تكنولوجيا

ما هو الواقع الافتراضي وما هي استخداماته في عالم اليوم؟

ما هو الواقع الافتراضي وما هي استخداماته في عالم اليوم؟

كم سيكون رائعًا إذا تمكنا من دخول العالم الافتراضي لألعاب الكمبيوتر الخاصة بنا وفهمنا تمامًا الضغط وإثارة الألعاب أو يمكننا الذهاب في رحلة الواقع الافتراضي وتجربة الأصوات والروائح والصور بجودتها الحقيقية. إذا كانت لديك مثل هذه الأفكار أيضًا ، فاتبع هذه المقالة لمعرفة ماهية الافتراضية والتطبيقات الموجودة في حياتنا اليوم.

ما هو الواقع الافتراضي؟

يعني محاكاة بيئات مختلفة باستخدام تكنولوجيا الكمبيوتر، بدلاً من التفاعل مع واجهات المستخدم التقليدية ، يتم وضع المستخدم في البيئة افتراضيًا ويدخل إلى عالم ثلاثي الأبعاد بدلاً من النظر إلى شاشة الكمبيوتر. من خلال محاكاة حواس الإنسان ، والتي تشمل الرؤية والسمع واللمس وحتى الرائحة ، يعمل الكمبيوتر كبوابة لدخول هذا العالم الاصطناعي. الوصول إلى المحتوى وتكلفة معالجة المعلومات هي القيود الوحيدة في الواقع الافتراضي التي تعيق إلى حد ما التجارب القريبة من الواقع.

ما هو الفرق بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز؟

ما هو الواقع الافتراضي وما هي استخداماته في عالم اليوم؟

الافتراضي والواقع المعزز وجهان لعملة واحدة. في الواقع المعزز ، يتم محاكاة كائن افتراضي ومصطنع في العالم الحقيقي ، لكن الواقع الافتراضي نفسه يحاكي العالم الحقيقي.

في الواقع المعزز ، يحدد الكمبيوتر موضع الكاميرا واتجاهها بمساعدة المستشعرات والخوارزميات الخاصة. بعد تقديم الصور ثلاثية الأبعاد للكاميرا ، تضيف هذه التقنية الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر إلى الصورة التي يمتلكها المستخدم من العالم الحقيقي.

في الافتراضي ، يتم استخدام مستشعرات وخوارزميات مماثلة ، ولكن في هذه التقنية ، بدلاً من وضع كاميرا حقيقية في البيئة المادية ، يتم وضع موضع عين المستخدم في البيئة الافتراضية. أثناء دوران رأس المستخدم ، تتغير الصورة وتتكيف فورًا بناءً على هذا التغيير في الموضع. بدلاً من الجمع بين الكائنات الافتراضية والعالم الحقيقي ، تخلق هذه التقنية عالمًا محاكاة للمستخدم وتسمح للمستخدم بالتفاعل مع البيئة.

تقنية الافتراضي

تعد شاشة العرض المثبتة على الرأس (HMD) إحدى الأدوات الشائعة في الواقع الافتراضي. البشر كائنات بصرية ، والفرق الأكثر وضوحًا بين أنظمة الافتراضية وواجهات المستخدم التقليدية هو تقنية الشاشة. على سبيل المثال ، تعرض البيئة الافتراضية الآلية لـ CAVE تلقائيًا محتوى افتراضيًا على شاشات بحجم المنزل. تحظى هذه الأنواع من شاشات العرض بشعبية في البيئات التعليمية والمختبرات ، ومن ناحية أخرى ، فإن المعدات القابلة للارتداء أكثر استخدامًا في عالم الصناعة والترفيه.

مع ظهور تقنيات جديدة ومتنوعة للأجهزة والبرامج ، يتقدم مستقبل الواقع الافتراضي وفي نفس الوقت غير واضح. تعد تقنيات Google Cardboard و Samsung GearVR و Epson Movario من بين رواد الواقع الافتراضي ، ولكن من الممكن أن يقوم المنافسون مثل Meta و Avegant Glyph و Daqri و Magic Leap بإدخال تغييرات مهمة عاجلاً أم آجلاً على الواقع الافتراضي بمستوى عالٍ من التطبيق العملي وملموسة أدى الجهد المبذول لإنتاج معدات تشغل مساحة صغيرة ويمكن استخدامها بسهولة في مكان العمل والمنزل إلى ظهور شاشات عرض على الرأس.

الواقع الافتراضي وأهمية الصوت

بالمقارنة مع الرؤية ، للسمع تأثير أكبر على إدراكنا للمكان ، واستجابة الإنسان للصوت أسرع من استجابته للصورة. تلعب الأصوات المحيطة والإحداثيات المكانية الدقيقة دورًا مهمًا في خلق تجارب قريبة من الواقع. في الافتراضي ، يتم نقل المعلومات الصوتية والمرئية بسهولة ، ولكن يتم إجراء العديد من الدراسات والجهود لنقل معلومات أخرى مثل رائحة الأشياء أو لمسها.

لسماع الأصوات المنتجة في عالم الافتراضية ، استمع إلى الرسم البياني الصوتي أدناه ، الذي أنشأته The Verge ، باستخدام سماعات الرأس.

إن استخدام معدات الإدخال اللمسية مثل المطاحن متعددة الاتجاهات يمنح المستخدم الشعور بالمشي فعليًا مقارنة بالجلوس على أريكة أو كرسي بسيط. بمساعدة تقنية اللمس، ستفسح وحدات التحكم في الألعاب التقليدية المجال لتكنولوجيا الموجات فوق الصوتية الناشئة.

ما هو الواقع الافتراضي وما هي استخداماته في عالم اليوم؟

الأدوار الأولى للواقع الافتراضي

1.Oculus Rift و Oculus VR و Facebook

من الآمن القول أن Oculus VR ، الشركة المصنعة لسماعات الرأس Oculus Rift ، تلعب دورًا رائدًا في مجال الافتراضي. تأسست الشركة كمشروع Kickstarter في عام 2012 بمساعدة John Carmack (مؤسس Id Software of Doom and Quake fame). تعتبر هذه الشركة رائدة في معدات أجهزة الواقع الافتراضي لألعاب الفيديو. بعد الفيسبوك على Oculus في عام 2014 ، تمت إضافة الخبرات الاجتماعية باستخدام الواقع الافتراضي إلى أولويات الشركة. بعد أن استحوذت شركة Oculus على شركة Surreal Vision البريطانية ، التي كانت نشطة في مجال إعادة بناء المشهد ثلاثي الأبعاد ، أعلنت Oculus عن استعدادها لإضافة إمكانات الحضور عن بُعد إلى سماعات الافتراضي.

2.مايكروسوفت HoloLens

Microsoft HoloLens هو منافس كبير آخر في سوق الواقع الافتراضي. على عكس Oculus Rift ، تتطلع فرق البحث في هذه الشركة إلى إنشاء شاشات تعتمد على تقنية التصوير المجسم. على الرغم من أن هذا النهج للواقع الافتراضي أكثر توافقًا مع الواقع المعزز (الذي تفضل Microsoft تسميته بالواقع المختلط) ، فلا شك في أن تقنيات الشاشة ستكون نقطة تحول لتجربة العالم الافتراضي في المستقبل.

3.سوني مورفيوس

دخلت Sony سوق الواقع الافتراضي من خلال Project Morpheus. حاول المشروع دمج منتجات Oculus مع نظام ألعاب PlayStation.

4. The Vive by Valve

دخلت Valve (مبتكر منصة Steam الناجحة لألعاب Windows و Mac و Linux) أيضًا عالم الواقع الافتراضي. Vive ، المصنعة من قبل HTC ، هي أول سماعة رأس متوفرة على منصة SteamVR المفتوحة.

5. Samsung Gear VR

على الرغم من أن الشركات المذكورة ، بالإضافة إلى إنتاج شاشات متوافقة مع الواقع الافتراضي ، تحاول تجهيز أجهزة الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الكمبيوتر المحمولة لممارسة الألعاب الثقيلة ، إلا أن سامسونج تبنت نهجًا مختلفًا في هذا المجال. من خلال الجمع بين تقنية تتبع الرأس Oculus والهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android مثل Galaxy Note 4 ، تحاول Gear VR توفير الواقع الافتراضي للهواتف المحمولة. بدلاً من استخدام شاشة مخصصة ، تسمح العدسات لشاشة الهاتف بالعمل كشاشة استريو.

وهذا سيجعل هذا المنتج بسيطًا ورخيصًا مقارنة بالمنتجات الأخرى في السوق.

شاهد ايضا”

ما هو المودم المحمول وما هو استخدامه؟

7 طرق لزيادة أمان الهواتف الذكية

كيفية تقوية إشارة الواي فاي للمودم

صناعة المحتوى الرقمي : كيفية صناعة المحتوى فى دليل بالخطوات 2023

كتابة محتوى تسويقي: كتابة المحتوى مثل المحترفين 2023

6.جوجل كرتون

ما هو الواقع الافتراضي وما هي استخداماته في عالم اليوم؟

دخلت Google عالم الواقع الافتراضي في عام 2014 في مؤتمر I / O. يُعد Google Cardboard أسلوبًا يمكنك القيام به بنفسك ويمكن استخدامه لتجهيز هاتف Android بتقنية الواقع الافتراضي بأقل من 20 دولارًا. حاليًا ، تم وضع العديد من العروض التوضيحية والألعاب لـ Cardboard SDK على متجر Google Play. على الرغم من أن برامج Google ليست شاملة ورائدة مثل الشركات الأخرى النشطة في مجال الواقع الافتراضي ، فقد جذبت تجارب حالة Google في مجال الواقع الافتراضي العديد من المتحمسين.

7.ماجيك ليب

من خلال الاستثمار في شركة Magic Leap الناشئة في عام 2014 (540 مليون دولار) ، وعدت Google عملائها بإنتاج شاشات مجال الضوء ورسم الخرائط ثلاثية الأبعاد وتتبع الحركة والتواجد عن بُعد. على الرغم من أن المنتج الوحيد للشركة ، وهو عرض الواقع المعزز ، كان مثيرًا للجدل إلى حد كبير ، إلا أن شخصيات بارزة مثل نيل ستيفنسون ، وهو كاتب نصوص خيال علمي ، يتعاونون مع الشركة ، ووجودها في عالم الواقع الافتراضي ، منافسين جيدين آخرين. لقد تحدت الاسم وجعلت هذه العلامة التجارية منافسًا غير عادي ولكنه مهم.

8.كارل زايس ، أركوس ، رايزر وأفيجانت

تعمل العديد من الشركات في مجال إنتاج سماعات الرأس ومعدات الواقع الافتراضي الأخرى. من بينها ، يمكننا أن نذكر شركات معروفة مثل Carl Zeiss و Archos وشركات غير معروفة مثل Razer و Avegant. ومع ذلك ، فإن التكنولوجيا الناشئة للواقع الافتراضي تُحدث تغييرات كبيرة في النظام البيئي لمصنعي الأجهزة ومطوري البرامج ومنشئي المحتوى.

تطبيقات الافتراضية في عالم اليوم

مما لا شك فيه أن صناعة ألعاب الفيديو هي واحدة من أكبر المعجبين بتكنولوجيا الافتراضي. تدعم ألعاب مثل Skyrim و Grand Theft Auto سماعات الرأس Oculus Rift ، بينما تم تصحيح هذه الميزة لاحقًا في هذه الألعاب ، ولكن تم تصميم ألعاب أكثر حداثة مثل Elite: Dangerous بدعم سماعات الرأس. نظرًا لأن العملاء يفضلون اختيار منتج يحتوي على ميزات أكثر حداثة وأكثر من بين المنتجات المتاحة ، فإن معظم الألعاب المعروفة والموثوقة يجب أن تكيف واجهات المستخدم الخاصة بها مع الافتراضي. بالنظر إلى أن الأجهزة اللازمة للواقع الافتراضي متوفرة بكثرة ، يجب أن تتكيف الصناعات مع هذه التكنولوجيا في أقرب وقت ممكن.

الافتراضية وتصور البيانات

يستخدم الافتراضية في تصور البيانات العلمية والهندسية. بالإضافة إلى هذه التطورات الحديثة في تكنولوجيا الشاشة ، كان هناك اتجاه كبير نحو التصور الجزيئي والهندسة المعمارية والنماذج الجوية.

الافتراضي في الصناعات الجوية والطبية والعسكرية

ما هو الواقع الافتراضي وما هي استخداماته في عالم اليوم؟
ما هو الواقع الافتراضي وما هي استخداماته في عالم اليوم؟

في الصناعات الفضائية والطبية والعسكرية ، يعد تدريب الواقع الافتراضي بديلاً شائعًا لتجربة العالم الحقيقي للمعدات باهظة الثمن أو المواقف الخطرة أو التقنيات الحساسة. يمكن للطيارين تجربة رحلة افتراضية من خلال الجلوس في قمرة القيادة واستخدام الواقع الافتراضي في برامج التدريب الشاملة والتدريب المباشر. يمكن تدريب الجراحين باستخدام الأدوات الافتراضية والمرضى ونقل المهارات المكتسبة في هذه التدريبات إلى غرفة العمليات ، وتظهر بعض الأبحاث أن التدريب بمساعدة الافتراضي يزيد من سرعة عملية الطبيب ويقلل من نسبة الأخطاء الجراحية.

يمكن لرجال الشرطة والجنود استخدام الافتراضية لتعلم مبادئ الهجوم والدفاع فعليًا دون مخاطر وخسائر في الأرواح.

الافتراضي وعلاج الأمراض النفسية

في مناقشة الطب وعلاج الاضطرابات النفسية ، بما في ذلك اضطراب ما بعد الصدمة ، يمكن استخدام الواقع الافتراضي في علاج المرضى. يمكن استخدام هذه التقنية للتغلب على المخاوف أثناء العلاج السلوكي أو لمواجهة المريض مع التحديات في بيئة خاضعة للرقابة. باستخدام الواقع الافتراضي في شكل ألعاب أو برامج صناعية أو تسويقية ، من الممكن مساعدة الأشخاص في علاج الأمراض وفهم أحداث الحياة الحقيقية والتوفيق مع الحياة.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى